Для создания реалистичного игрового процесса на нашем сервере реализована система голода и жажды, которая напрямую влияет на состояние вашего персонажа.
Общие показатели:
У каждого персонажа есть два ключевых параметра:
- Голод — отвечает за насыщение организма.
- Жажда — отвечает за уровень гидратации.
Оба показателя отображаются в виде иконок в интерфейсе в нижней левое части экрана и постепенно уменьшаются со временем.
Как быстро снижаются показатели:
- Показатели уменьшаются автоматически со временем, даже если персонаж просто стоит на месте.
- При активных действиях (бег, стрельба, работа, вождение и т.д.) расход ускоряется.
Что будет, если не есть и не пить:
- Если голод или жажда опускаются ниже 20%, персонаж начнёт испытывать недомогание:
- Затуманенное зрение
- Замедление движения
- Тряска экрана
- При достижении 0% — наступает потеря сознания (падение в нокаут), персонаж может потерять часть инвентаря или оказаться в больнице.
Где пополнить голод и жажду:
- Магазины 24/7 – стандартные закуски и напитки.
- Закусочные / Кафе / Рестораны – полноценная еда с максимальным эффектом.
- Автомат с едой или водой – быстрый перекус в общественных местах.
- Фракционные точки питания (например, армейская столовая или кухня в тюрьме).